segunda-feira, 5 de março de 2018

Ask Ankama #2

Posted by Ismael Rocha on 05:52:00 in , | No comments
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Este semana, [Lichen], Chefe de Game designer responde as suas perguntas sobre o Koliseu.

COMO VOCÊS PRETENDEM REVALORIZAR O KOLISEU?
Falar do "Koliseu" é falar de um assunto muito amplo. Para não se dispersar e dar respostas concretas, deixe-me concentrar em 3 pontos principais.

Kolifichas

Este foi um assunto bastante debatido na mesa redonda dedicada à revalorização do uso das Kolifichas:

Não existe uma solução milagrosa para revalorizar o uso das Kolifichas. É preciso criar uma nova necessidade. Várias ideias foram sugeridas e debatidas na mesa redonda, mas nenhuma nova solução pareceu satisfatória.

A curto termo (atualização 2.46), nós esperamos reduzir a geração de runas de Forjamagia para aumentar a destruição de equipamentos. Pretendemos intervir progressiva e interativamente durante o desenvolvimento deste aspecto no jogo.

A longo termo, queremos rever o procedimento de criação para aumentar de modo significativo o uso de objetos de criação (e eventualmente incluir seixos obtidos no Koliseu em algumas receitas).

Paralelamente, nós vamos continuar a utilizar as Kolifichas nas receitas de futuros equipamentos e de alguns itens que retrabalharemos progressivamente.

Se criarmos outras funcionalidades que permitam a introdução de uma nova necessidade (através de uma nova possibilidade de otimização ou de especialização, por exemplo), nós tentaremos, na medida do possível, integrar o uso das Kolifichas.

Problemas de conexão

Não podemos ainda anunciar uma data para a correção dos problemas de desconexão e de dessincronização que alguns jogadores tiveram no Koliseu.
Nós continuamos a procurar a origem do problema e contratamos uma empresa terceirizada para nos acompanhar neste trabalho de investigação, porém ainda não conseguimos reproduzir de maneira sistemática estes problemas.

Sucessos do Koliseu

Atualmente, não planejamos adicionar Sucessos de Koliseu.

Não queremos criar Sucessos para o Koliseu que envolvam ações específicas como “Ganhar um combate de mãos vazias” ou “Acabar com todos os adversários no mesmo turno”, porque este tipo de Sucesso faz com que uma parte dos jogadores percam o foco no objetivo principal de um combate do Koliseu: vencê-lo.

Este tipo de Sucesso pode prejudicar algumas equipes (cujos membros poderiam colocar a equipe em perigo para realizar um Sucesso) e desequilibrar o sistema de matchmaking, pois os jogadores poderiam reduzir voluntariamente as suas chances de vitória ao tentar respeitar as restrições de alguns Sucessos.

Este tipo de Sucesso também poderia estimular os jogadores a diminuírem as suas cotas para conseguirem os Sucessos de Koliseu mais facilmente.
Se adicionarmos os Sucessos de Koliseu, eles serão Sucessos simples e genéricos, por exemplo: “Ganhar X combates contra/com a classe X no modo de jogo Y”
***

Obrigado por ter lido este Ask Ankama. Você tem alguma pergunta?
Poste-a nos comentários. Nós selecionaremos as perguntas mais pertinentes e/ou mais frequentes para a próxima edição.

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